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2013年3月2日土曜日

【PC/ブラウザ】1500人同時プレイのMMOボンバーマン『Bombermine』ベータテスト中

1 :名前は開発中のものです:2013/02/28(木) 12:52:24.71 ID:9b/X1Lvh
1500人同時プレイのMMOボンバーマン『Bombermine』ベータテスト中
http://japanese.engadget.com/2013/02/27/1500-mmo-bombermine/

ロシアの開発者チームが、ひとつのマップ上で最大1500人まで同時に対戦できるボンバーマン系オンラインゲーム『Bombermine』を公開しました。
ゲームは HTML5 / JavaScript で書かれているため、アプリやプラグインなどを使わずブラウザから直接プレイ可能です。

http://bombermine.com/

Bombermine は数日前から日 / 米 / 欧 / 露に公式サーバを立ててβテストを実施しており、現在は特にユーザー登録などの必要なく、プレーヤー名を入力するだけでいきなり戦場に放り込まれます。

操作はカーソル移動キーまたはWASDで上下左右移動、スペースまたはKで爆弾設置、CTRLまたはLでリモコン爆弾起爆など。Enter でチャットもできます。

プレーヤー数がプレーヤー数なので、ルールとしては伝統的なラストマン・スタンディングではなく、FPS的な出入り自由スコア制を採用しています。

開発者によれば、組み合わせた部品と言語はゲームエンジンがJava、クライアントは Java で書いてGWT でクロスコンパイル、UIに Angular.js 、
サーバ側は HAProxy -> Jetty、ウェブバックエンドに nginx, node.js など。
Mozilla のウェブゲームコンテスト GameOn への参加を考えており、詳しくはいずれ解説記事を書きたいとのこと。

2013年3月1日金曜日

【スマホ】米Mozilla、「Firefox OS」「Firefox Marketplace」を正式発表

1 :名前は開発中のものです:2013/02/25(月) 21:33:52.09 ID:tJZt4mST
米Mozilla、「Firefox OS」「Firefox Marketplace」を正式発表
http://news.mynavi.jp/news/2013/02/25/175/index.html

Mozilla Japanは2月25日、同社が提供するスマートフォン向けOS「Firefox OS」とアプリストア「Firefox Marketplace」を提供すると発表。Mozilla Japanブログで詳細について触れている。
http://www.mozilla.jp/blog/

2013年2月28日木曜日

【ゲーム大会】デル、最大1,152名参加のオンラインゲームトーナメント開催 - 3月17日より

1 :名前は開発中のものです:2013/02/25(月) 14:36:45.53 ID:tJZt4mST
デル、最大1,152名参加のオンラインゲームトーナメント開催 - 3月17日より
http://news.mynavi.jp/news/2013/02/25/140/index.html

デルは25日、PCゲーマー向けWebサイト「ALIENWARE ARENA」にて、最大128チーム、総勢1,152名が参加可能なオンラインゲームトーナメントを開催すると発表した。

【スマホ】無料ソーシャルゲーム、一回の平均課金額は「800円」月間課金額は「2,700円」CyberZ

1 :名前は開発中のものです:2013/02/25(月) 13:41:03.88 ID:tJZt4mST
ソーシャルゲーム、一回の平均課金額は「800円」月間課金額は「2,700円」
http://www.rbbtoday.com/article/2013/02/25/103541.html

 サイバーエージェント子会社のCyberZは25日、「ソーシャルゲームの利用実態調査(第二弾)」の結果を公表した。
調査期間は2012年12月27日~30日で、ふだんソーシャルゲームで遊んでいる15歳~69歳の男女1,018名から有効回答を得た。

【PC】BMWデザイン、ゲーミングUSBマウス発売、Thermaltake製コラボ

1 :名前は開発中のものです:2013/02/24(日) 02:47:24.61 ID:cmZ4Oc44
BMWがデザインしたマウス発売、Thermaltake製
http://akiba-pc.watch.impress.co.jp/docs/news/news/20130223_589117.html

【話題】若者の理系離れ、カプコンがゲームを引き連れ小中学校に『出前授業』へ乗り出した

1 :名前は開発中のものです:2013/02/24(日) 22:27:53.69 ID:cmZ4Oc44
理系離れはゲームで防げ! カプコンが小中学校に“出前授業”
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/130224/wec13022419090004-n1.htm

 ゲームメーカーのカプコンが、4月からゲーム開発のプログラムなどに必要な算数や数学を、全国の小中学校で教える無料の「出前授業」に乗り出すことが24日、分かった。
ロールプレーイングゲーム(RPG)などの制作に、一次関数や確率などが多用されていることを、
社員が独自の教材を使って説明する業界初の取り組み。児童や生徒に人気のあるゲームを活用するユニークな理系離れ対策として注目されそうだ。

2013年2月26日火曜日

【PSVita/イベント】ソウルサクリファイス「共闘サミット」&「共闘体験会」開催決定!試遊体験なども

1 :名前は開発中のものです:2013/02/23(土) 15:25:47.54 ID:EibChQsc
ソウルサクリファイス「共闘サミット」&「共闘体験会」開催決定
http://commu.jp.playstation.com/group/wall/response/list/?gid=1685&groupThreadId=5405&pageNo=1

こんにちは、PR担当北尾です。
イベント「『ソウル・サクリファイス』共闘サミット」のお知らせです。

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ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパン(SCEJ)※1は、
3月7日(木)に発売となるPlayStation®Vita専用ソフトウェア『SOUL SACRIFICE(ソウル・サクリファイス)』の、
試遊体験イベント「『ソウル・サクリファイス』共闘サミット」を3月2日(土)、3月9日(土)、3月24日(日)に開催いたします。

「スマホのアダルト」最新事情/ユーザー数が急増の“エロゲー”配信の舞台裏

1 :名前は開発中のものです:2013/02/23(土) 19:47:47.56 ID:EibChQsc
「スマホのアダルト」最新事情 ユーザー数が急増の“エロゲー”配信の舞台裏
http://exdroid.jp/d/52340/

ここ最近、スマホの男性向けコンテンツの定番になりつつあるのがエロゲー。
その元祖と言われるPC向けアダルトゲーム「天使たちの午後」が登場したのは1985年のことだが、それから30年近くの時を経て、今やエロゲーはPCではなくスマホで楽しむものになりつつある。

【経済裏読み】値下げしたいができない..「WiiU」不振,クビかけた任天堂・岩田社長の“自縄自縛”

1 :名前は開発中のものです:2013/02/23(土) 13:49:50.98 ID:EibChQsc
【経済裏読み】値下げしたいができない…「Wii U」不振、クビかけた任天堂・岩田社長の“自縄自縛”
http://sankei.jp.msn.com/west/west_economy/news/130223/wec13022312010002-n1.htm

アナリスト会見に厳しい表情でのぞむ岩田社長=1月、東京都千代田区(板東和正撮影)

 任天堂の据え置き型ゲーム機「Wii U(ウィー・ユー)」が、値下げの決断を迫られている。
米調査会社NPDがまとめた1月の北米ゲーム販売台数が、わずか6万台弱と他社の据え置き型ゲーム機を含めても、過去最低の水準に落ち込んだためだ。
ソニーが年末に次世代ゲーム機「プレイステーション(PS)4」を発売すると発表し、今年のクリスマス商戦は激しい競合が想定される。
それだけに、遅くとも年末までには値下げに踏み切らざるを得ない状況だ。

■販売“大ブレーキ”

 NPDがまとめた米国小売業の1月のゲーム機販売台数(5週間)は、ソニーのPS3が約20万1千台、マイクロソフト(MS)のXbox360が約28万台となったが、昨年11月に発売されたばかりのWii Uは約5万6千台と大幅に減少した。

 米国のゲーム市場は、日本の2~3倍の規模を持つ世界最大のマーケットだ。
クリスマス商戦の反動で、1月の消費が落ち込む傾向が強いが、Wii Uの場合、発売直後の11、12月も販売台数は月10万台前後にとどまっている。
任天堂の岩田聡社長は北米市場での販売が「事前の想定通りに推移しなかった」としたが、前月比でほぼ半減となる1月の低迷は、文字通り“想定外”の落ち込みだ。

 「Wii Uは魅力を理解してもらうのに、なかなか時間のかかる機械だ」

 スーパーマリオブラザースの“生みの親”として知られる任天堂の宮本茂専務は、経営方針説明会でこう語った。
だが、時間をかけて売り上げ回復を待つ余裕は得られそうもない。

■値下げは不可避

 「PSの世界を強化することで、魔法の体験を生み出せる」

 米ニューヨークで20日に開かれたソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の発表会。PS4の年内発売を発表したアンドリュー・ハウス社長はこう強調した。
同様にMSもXboxの次世代機を年内に投入するとみられている。今年のクリスマス商戦は、例年以上に販売競争が激化する見通しだ。

 各社は新型ハードの発売にあわせて、人気の高いゲームソフトの新製品も投入する。
だが、ハードの売り上げを牽引(けんいん)する人気ソフトは開発に時間がかかるため、ハードメーカーによる有力ソフトの囲い込み競争が激しくなるのは確実だ。
ハードの普及が進まなければ、ソフトメーカーも離れていく以上、任天堂は早期にWii Uの販売台数を底上げする必要がある。

 すでに欧州や北米の小売店からは、Wii Uの値下げを求める声も上がり始めている。
任天堂が海外市場の本格的な攻略を考えた場合、早ければ今夏、遅くとも秋には値下げに踏み切る可能性がある。

■“自縄自縛”で再生に疑問符

 ただ、任天堂が値下げの決断を下すには、「ファン」と「投資家」という2つの大きな障害を超えなければならない。

 平成25年の経営方針説明会で、岩田社長は再三、「(Wii Uの)値下げは予定していない」と強調した。
かつて、販売不振だった携帯ゲーム機「ニンテンドー3DS」をテコ入れするため、発売からわずか半年で異例の値下げに踏み切り、
当初、購入した熱心なファンから「買ったばかりなのに」「お金を返してほしい」などと、厳しい批判の声があがったことは記憶に新しい。

 このときは、公式サイトで岩田社長がファンに謝罪し、役員報酬をカット。
さらに値下げ前の購入者を対象にソフト10本を無償で配信するなど対策に追われた。
発売間もない期間で値下げを繰り返せば、「消費者の信頼を損ない、『遠からず値下げするだろう』と買い控えるファンを増やす」(関係者)ことにもなる。

 もうひとつ、岩田社長は来期の営業利益1千億円の達成を、自らの進退をかけた「コミットメント(公約)」として掲げた。
Wii Uは定価で販売しても“赤字”がでる「逆ざや」が生じているうえ、値上げ前の在庫を抱えた小売店に対し、値下げ分の“補償金”が必要になる。
値下げをした場合、営業利益1千億円の達成は極めて困難になる。

 値下げは避けられないが、容易には踏み切れない自縄自縛に陥った任天堂。将来につながる決断を岩田社長が下せるかどうか、が再生の大きなカギを握る。

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